前阵子黑魂3出了年度版,以此为开端,我的受苦之旅开始了,本文仅记录受苦过程及感想。
之前玩血源和仁王都是一路砍过来的,所以这次我决定当个法爷。因为决心当个法爷,所以到中盘为止一点生命力都没加、主要点了敏捷和智力,顶着400点的HP,一路近战法师的套路打过来着实心累,一个不小心就会被秒,连嗑血瓶的机会都没有。打到吃神终于受不了了,把血量洗到20点、智力信仰30,从丢魔法改成丢火球,顿时一切都变得简单了,不管boss小兵都是几个火球的事。
因为之前只玩过血源,没有玩过魂系列的前两作,对持盾这个东西很不待见,依然酷爱翻滚。然后我遇到了沙利万这货,我总共400血两下死,翻滚的容错率实在太低,打了N次分身了就各种死。在基友的教唆下我试了下持盾二人转,感觉是简单了不少,最后我果断招了个NPC继续翻滚放魔法过了。
正篇死得最多的应该就是沙利万了,后面洗点之后感觉boss都是菜鸡,经不起几个火球。
再来是DLC,也是400血的时候跑酷开路受苦,到了画底见了boss感觉这个boss特别菜,打到半血我就发现我错了,竟然又来一个,双拳难敌四手,于是我决定先放一放。洗点后回来再战分分钟就过了,下一步是去打修女小姐姐。以前我就听说过这么一句话“一个不行上两个,两个打完再变身”,本来我把二阶段打完都换上宝箱头等着发工资了,小姐姐竟然跳过来一刀把我砍死了,猝不及防啊。最后还是在NPC的帮助下丢火球丢过了。
DLC2之前也一直听他们说什么射爆,也没搞明白是怎么回事,直到我到了环印城,面前做了一个巨人,我一过去他就召唤了一万多个弓箭手对着我一阵射爆,看来正面突破是不行了只能找迂回路线。
DLC2的几个BOSS,第一个恶魔王子基本就是延续之前的套路,两个打完再变身。教堂之枪这个BOSS竟然有线上模式倒是让我一阵惊喜,第一次还没反应过来就被对面干掉了,第二次来那哥们好像是好心站着让我砍,那我当然就不客气了。关于后面两个BOSS,我个人感觉黑龙比较难,血太厚不好输出战线拖久了很容易出问题,而盖尔就是典型的看透了攻击方式之后就可以糊他一脸的BOSS,第一阶段基本就勾引他出招然后反击,第二阶段攻击欲望反而低了,第三阶段看起来很猛其实和第一阶段一样,再加上一出门就打BOSS不会有那种跑路烦的感觉,打着还挺轻松愉快。
整个打完一周目,黑魂让我觉得和血源差别最大的是盾和坚韧度。我最讨厌那些拿盾的敌人砍又砍不动,魔法也要减伤。而敌人的坚韧度才是让我痛不欲生的还好我是玩了法爷,血源我就用初始的那把手锯砍到最后大部分的怪都可以砍出硬直,而黑魂你哪怕是拿把大剑对上有些小兵照面糊上去,他就像什么都没发生一样继续给你一刀。
我是想这次推完黑魂3之后暂时不玩这类型游戏,但事实究竟会怎么发展可能只有天知道了。