《审判之眼:死神的遗言》这就是如龙

从朋友那里白嫖到了《审判之眼》,这还是我第一次白嫖,不免有些小激动。

说回审判之眼,本来没玩之前我觉得至少剧情应该会脱离黑道了,结果剧情依然和黑道有很大的关联。也就因为如此故事里大多数人说话的风格还是和如龙一样,动不动就kora。

虽说剧情还是有黑道很大的戏份,但这次好歹不是个纯黑道的故事,幕后黑手也是白道上的大人物,这点和如龙7倒是一样。这次剧情的主要问题在于前期主线剧情的节奏太慢热了,本来就慢的主线剧情中还穿插了一些支线,根本就是消磨人玩下去的想法。后期一口气推完主线的感觉还是很爽的。

这次的支线玩得比较少,玩到的都是轻松搞怪的,支线一直都是如龙系列的一大亮点,相信我没玩到的支线也有各中精彩。

关于小游戏,大多都是系列传承下来的,没什么好说的,只是有两个新鲜玩意。那个VR双六一开始我还以为是什么高端的玩意,结果对于玩游戏的人来说就是个普通的双六。另一个有意思的是游戏中心里那个打僵尸的游戏,如龙版的死亡之屋,第三关我竟然被干死了,手雷我都还没用,无念……

引擎和如龙6是一样的,所以战斗也就是如龙6那个味。只是八神的战斗风格和桐生不一样,因为是武术所以动作看起来比桐生更花里胡哨,蹬墙攻击更是桐生没有的。

原本我以为这次侦探故事会在法庭上决一胜负,结果最后还是跑去打BOSS了。回头想一想之前完成的所有主线和支线,到头来都还是得靠打,果然不会变装的黑道不是好侦探。反正最后都要用拳头解决,还不如一开始就用拳头解决算了。

相比以前的如龙,本作倒是也加入了几个新东西。变装,这个很少用到,也就只是服务剧情,没什么特别作用;尾行,刚开始有点新鲜感,但多几次后就厌烦了,还得等NPC行动,实属时间杀手;追捕,这个算是我比较喜欢的了,跑酷就是爽,爽就完事了。

最后,一句话总结:不要以为你换了个皮,我就不认识你了,如龙!

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