《FF15体验版》体验报告

SE于昨天也就是双11放出了最终幻想15的又一个体验版,这次的体验版我们可以玩到第一章的中间,相对于之前的两个两个体验版,我们可以体验到最终幻想15的剧情的一部分。

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游戏一开始便出现看似而立之年的王子和三基友,由于和先前的形象相差比较大还真是让人吓了一跳。然后剧情回到王子出发去旅行时,而体验版能玩到主角们得知电影里的王国陷落为止,随后有一段SE关于后续剧情的精彩剪辑。

画面的方面和前两个体验版没有太大区别,不过我整个推完体验版基本没有感觉到掉帧和卡帧的,看来SE在优化上是花了犯功夫。但是本作还是有一些问题,比如人物的眼神,表情都还好,就是眼神没有看对地方,一些不重要的对话时,人物都是目光呆滞,明显不是看着说话对象。再来就是水面效果实在不怎么好,而且当我第一次开车到海边的时候还出现了BUG以至于水面效果惨不忍睹,还时不时闪动,当时都在怀疑这种效果拿出来不是自己骗自己吗。于是我重启游戏,果然如我所想那种惨不忍睹的效果就是因为BUG。

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↑惨不忍睹的水面BUG

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↑正常的水面效果

        在开放世界的自由度上,本作也许并没有想象中那么高,比如并不能随便殴打路人、主角的车也只能在公路上开,并不能在旷野上狂飙。我个人感觉自由度上大概和PS4上的如龙两作差不多,也可能是因为体验版本身没有太多支线任务才导致有这种感觉。

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关于战斗,前两个体验版里也有,这次没有什么特别的变化。战斗的时候,有时候我会觉得画面变慢,不是卡帧、掉帧或者延迟,而是速率被调低类似慢放的感觉,不知道是故意为之为了达到子弹时间那种效果,还是因为机能限制,这个并没有太大的影响。

总体来说,可能是因为我本身的期望过高,以至于游戏没有达到我的那个期望值。忽略我的期望值和我遇到的那个BUG来说,体验版给人的感觉还是挺不错的。但是我觉得游戏肯定还有可以优化的空间,但是这个时候说这个已经没什么卵用了。另外,我想相信PS4 PRO上本作的表现应该会更好一些,然而我并没有入PRO的打算。

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