《生化危机7》回归恐怖

生化危机7是继最终幻想15之后又一个关注度相当高的系列续作,因为这两个游戏都在前作的基础上作出了相当大的改动,和最终幻想15的创新不同的是生化7则是转了个圈又回到了最初的恐怖。

这次生化7被关注的重点也就是能不能好好的回归恐怖,这一点就我的结论来说本作的恐怖回归是成功的,同时也是向系列一代的致敬。本作除了第一人称视角之外,其他模式都和系列一代相差无几,在有限的空间中用着有限的资源和不知何处冒出来的怪物战斗,在这种状况中可以很好的提升恐怖感和紧张感。

单论恐怖来说,不用VR玩的话也不算特别恐怖,也许只有用PSVR来玩才能体会到本作的全部魅力,不过就算我有PSVR也不会全程带着玩的,绝对、肯定。

这里就说一下没有VR的感受,第一人称相比第三人称来说可视范围更窄,也就更容易出现突然惊吓,比如突然从旁边冒个怪物出来,总的来说第一人称确实会比第三人称带来更多的恐怖。如果拿恶灵附身来比较的话,我觉得还是恶灵附身更为渗人,生化危机的病毒虽然很变态,但总归是要遵守一定的物理法则的,而恶灵附身就不需要。

同时这游戏略显单调的敌人也让恐怖的感觉越玩越低。让人最紧张的莫过于被杰克和玛格丽特追的时候,这期间你打不死他们必须躲着他们探索房间,我第一次把杰克打倒蹲下去想补个刀,结果砍了两刀他竟然站起来了还说了一句“老子不吃这套”,吓得我站起来拔腿就跑。菌兽也只有一开始出场的时候有点恐怖感,等习惯了之后也就这么回事,后期也就多了几个种类而已,弹药多了就是出来几个打几个。虫子就更没什么好说的了,毫无存在感以及紧张感的怪物,只是各种神烦,好在出了老屋就完全遇不到了。

说到生化危机也就不得不说说生化武器了,这次的生化武器也不再是病毒,而是一种霉菌,不得不说的是这些生化武器也是越来越高端了。就生化兵器来说这次的绝对是可控性最高的,但是可惜的是兵器本身暴走了而引起了这一系列事件。感觉这世界的人在生化兵器的开发上已经走得越来越远了,迟早要玩出大事。

有人说本作作为一个恐怖游戏来说是合格的,但是作为生化危机来说不行,原因是剧情上和前作没什么关系,也没有前作角色登场。其实是不能这么看的,本作很好的继承了初代的各种系统和风格,那么他就是一个合格的生化危机。纵观最终幻想系列各作连世界观都不同,仍然是最终幻想,至少生化7还是在同一个星球上发生的。

总之,生化危机7是一个合格的恐怖游戏,重回了初代的传统,就是流程上稍微短了一点,生化危机系列的老粉应该会喜欢这部作品。

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