《Death end re;Quest》地雷社的剧本似乎有所突破

这游戏当初宣发的时候我就挺感兴趣的,然而对于地雷社的游戏我是真的怕了,到目前为止玩过的地雷社的游戏也有那么些了,真让我觉得好玩的只有个万亿魔坏神,妖精剑士我虽然打了三周目,但是并没有觉得好玩,还有一些一周目都没有通关就坑着的。所以这游戏出的时候无论如何都没办法说服自己买(包括后来的龙星)。

纠结了这么久,最后还是决定直接云了,所以只能说说云完了的感受了,包括战斗系统在内的各种游戏系统不做评价。另外我只看了主线剧情部分,以下说的仅针对主线。

首先是地雷社游戏最大的亮点,被说成是买人设送游戏的美术方面。其实没什么好说的,如果只是想看纸片人美少女就应上面那句话买就是了。要说的话我始终比较喜欢现实版的人物立绘,另外就是CG的数量是真的有点少,而且有一半还是和卖萌无关的内容以及badend,甚至有几个主要的妹子连专门的CG都没有,比如柯丽雅啊、赛丽卡啊(个人结局那种直接上立绘的我是不承认的)。最能体现贫穷或者赶工的地方就在于很多地方都只有文字描述背景不是白就是黑。

再来说说本作被称赞的剧本方面。先不管好坏反正我觉得这个剧本是真不怎么适合地雷社,要是给5pb来做成个纯ADV应该会比现在的观感好得多。剧本本身的确是要比地雷社一般那中傻白甜剧情要有趣得多,坑和悬念都留得很足,整体来说我觉得现实部分的剧情比游戏部分来得有趣,因为主要悬念都放在现实部分,游戏部分就是简单的推图打怪卖萌的套路。不过剧情部分的问题还是有的,首先感觉结局特别仓促,尤其是除开椎菜其他人的个人结局感觉就是凑数,根据我个人的理解把这些个结局归纳到男主还在无限回档中的其中一次,在到达椎菜结局之前。还有就是关于卢登思,作为很重要的角色,戏份是有点少,让人感觉明明废了力搞了四个人设出来,却没怎么用,四个里面也只有一个有战斗部分,这就难免让人怀疑其实他们戏份都挺多的,但是后来赶工期就砍了。

本作打破第四面墙的部分,我只能说前期铺垫不足、打破的时候冲击力不足不够震撼,明明是很重要的情节,描写篇幅和表现力都不尽人意,和前辈们比起来差距有点大。还有轮回的部分其实也没有表现出来,因为你整个主线通完其实作为玩家你只进行了一次游戏而已,就算你为了真结局多打个二周目其实内容除了最后还是和一周目一样的,并不会让你产生我轮回了很多遍这种感觉,只是文本上告诉你其实主角轮回了很多遍,但玩家一点感觉都没有。

最后澄香竟然连个个人结局都没有,简直不要太坑。但是澄香有个个人专属badend还配了个专门的CG,而那个CG的不禁让我想到了当年E17优春的大爱全灭结局,同为没有个人结局的女主角,我并不认为这时偶然。

最后的最后,以上哔哔都是云来的,不保证其准确性。

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