《AI:梦境档案》你打越还是你打越

今天续作已经发售了,我也赶在这之前把第一部给打通了。

当初玩了试玩版,然后我就没啥买的欲望了,原因有两点。第一,我不喜欢BOSS和瞳伴的造型;第二,梦境解谜的过程有点不明所以。另外就试玩版来说剧情完全没有展开,基本就是用来展示梦境解谜的部分。当然我对打越的剧本还是有兴趣的,那前段时间因为续作而打骨折的时候就顺势入手了。

实际打完之后我才发现这游戏明明有几个可爱的妹子,要是放在试玩版里展示,说不定我当时就入手了。作为主角伊丽丝和瑞希都非常可爱,配角还有美人鱼小姐。但我还是不喜欢瞳伴和BOSS的造型,不过瞳伴的人设倒是挺有意思的。

以下剧透


这次的故事本身就算是比较复杂的,就算按时间顺序看下来也是在好几个人物之间穿插。而在游戏里讲故事肯定不可能是按时间顺序,打越也尽量把线索打乱再编排出了现在的剧本。游戏里的分支虽然不多,但每分支中都有必要的线索,并且都是一点一点给出来的。让玩家从有限的线索中猜测整个故事,而其中误导的信息还有可能把玩家带歪,比如我一开始通了伊丽丝线,整个就被带偏了。

说剧情就顺便提一嘴剧情锁这个东西了,这玩意很多游戏里都有,可以说是强行用来卡住故事关键节点的东西,可以说是用来讲故事的一个关键。简单的说就是让人按作者想好的顺序来阅读文章,这样才能有最好的体验。

剧情整体来说我看得还挺开心,游戏里有很多搞怪段子和乱七八糟的梗,有时候会让你觉得这是个搞笑游戏,有些人也许不能接受这种过于儿戏的搞怪设定,不过我还挺吃这一套的。比如敌方的佣兵竟然会因为A书乱了阵脚,还有几乎所有战斗场面都堪比抗日神剧。至于关键的主线剧情,在关键的“换身”线索出来之前我是没有想到的,根据前期有限或错误的线索想脑补出全篇剧情非常困难。即使通关之后我也花了一点时间才把所有剧情给捋顺,包括什么时候谁是谁这样的问题。

这次最科幻的设定也是关键就是“换身”了,即没有什么平行世界穿越,也没有什么梦境改变现实。虽然有平行世界的设定,但基本是没有互相干扰的。至于主角为什么能共享平行世界的记忆这点也并没有解释。另外顺便再提一嘴,平行世界和世界线是完全不同的两个概念。

这游戏的另一个重点是很多人脑子都有病,说的是真正意义上的疾病,犯人之所以犯案也是因为脑子有病,另外真弓和伊丽丝脑部也有病。这次的重点剧情就和脑有关,所以会有这么多脑部疾病的人物也就很正常了。

要说我印象最深的结局,既不是真结局也不是全灭结局,而是应太END。讲道理这个其实都不算是主要剧情和关键的事件没有什么关系,反倒是更接近日常,而越接近日常的部分就越容易感同身受,如果家里有相似病症的老人,那感受就更加深刻了。不知道打越为什么要做这么一个分支,明明就算没有也不会对主线有太大影响,也许他遇到过有类似境遇的人吧。

另外瞳伴最后自爆那里也是个剧情的爆点,虽然这个在她提出可以自爆的时候就已经有这种预感了。真结局最后的全员尬舞也是把我吓了一哆嗦,通关后甚至还出来个舞蹈模式,第一眼看到我还以为是个音游小游戏,结果就是进去看尬舞。

总的来说,本作是个挺有意思的游戏,我玩的时候算是体验到了搞怪的欢乐和抽丝剥茧推进剧情的乐趣。

现在续作也发售了,根据前期公开的PV根本看不出续作接的是哪个结局,或者说根本就没有接任何一个结局,又或者这次真要搞出平行世界穿越、邪恶组织之类的东西了?

 

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