《乒乓》看似乒乓,实则人生

《乒乓》这片的画风可以直接劝退相当大部分的人。虽然我认为和《乒乓》有一样独特画风的《四畳半神话大系》挺好看的,但并不代表我喜欢这种画风。当初我没有看的很大一部分原因应该也在画风上。

这次之所以去看了,只是因为偶然看到了,又想起以前有个同学曾经强烈推荐过我。原本我大概也是认为这片子应该不错,就像四叠半。综合上述所有因素——我看完了,《乒乓》神作、吹爆。

你以为是讲打乒乓球,实际是讲人生。一开始我以为就和其他的校园运动片一样讲青少年挥洒青春汗水,但看到后面我发现我错了。如果说一般的运动题材是讲角色们通过运动成长而最终成功的故事,那乒乓就是借助乒乓球这一线索展示各个角色人生的故事。《乒乓》把片中登场的角色(包括配角)都塑造得相当的成功,能让人切实的体会到众生百态,里面还在打乒乓的人和已经放弃乒乓的人他们并没有什么不一样,他们只是做出了各自的人生选择。并不是说放弃乒乓、比赛输了人生就会一片灰暗,上帝给你关上一扇门就一定会为你打开另一扇窗。

再说简单一点本片并没有刻意去描写角色们受到挫折之后又重新振作重回球场,而是描写了他们在受挫之后的各种行动,并不一定会重回球场也不一定会获得胜利。比如第一年的一个哥们输球之后就去环球旅行了,然而当他一年后回到赛场看到比赛之后才发现他果然还是喜欢乒乓。《乒乓》相对其他运动片来说把视野放得更大更远,并不是讲几个学生在经历艰难险阻之后在比赛上获胜的故事,而是借由这一段经历描绘了所有人的人生。

要我说的话本片的画风如果能更大众化一点,受众已经会更广,影响力也肯定不是现在能比,可能早就被捧上神坛了。不过也正式这种画风、这种风格才造就了这众多的人生故事,换个轻松明快的风格是表现不出来这种深沉的。

现在的动画都尽量运用简单的表现形式让所有人都能看懂,而《乒乓》则比喻、象征、夸张和各种蒙太奇等交叉不断使用。片中各种分镜、视角、蒙太奇等等的处理也是让人拍案叫绝,画面张力以及表现力让人不想错过一个镜头。电影且不说,当今动画表现力强的虽然也不少,但采用这种表现形式的真是凤毛麟角。

另外本片最让我惊喜的一点是竟然启用了中国CV,而且还是主要人物,台词量也是相当的多。也许正是因为台词量多的原因,制作方觉得通篇让人听那蹩脚的日式中文实在的太蛋疼了吧而最终做出的决定吧。我必须为这个决定点赞,老实说真的很少在日本动画里听到这么正的普通话。不多说孔爷这个角色肯定是我本片最喜欢的角色。

最后一句话总结:愛してるよ。

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