《火焰纹章:结合》战棋游戏的精髓还得是战棋

我真是嗨的不行,这就是火纹最新作,根本停不下来,狂砍200小时才通关一周目。

因为上次的风花雪月实在是不对我的胃口,这次火纹我是先看了风评才决定入手的,没想到实际体验远超我的期待。

一开始选择难度的时候我还纠结了好一会儿,一般来说我的思路是一周目选择中间的难度,但看大家都推荐直接超难,那就超难吧。

超难果然是正确的选择,这战斗是真的非常紧张刺激,不小心走错一步就得暴毙减员,这种步步为营的感觉很久没体会到了。超难难度乍看之下敌人数值异常的高,援军源源不断数量刷得也多,很多章节第一印象就是这尼玛怎么打得过。静下心来仔细琢磨战略,再实战一步一个脚印,发现都能打过去,这时候就会特别高兴。

超难一场战斗打下来就是几个小时,像我这种防御保守型的选手,还喜欢把地图全清,再加上我全程都把动画给打开的,耗时应该是最多的那一批,最后也就用了200小时才通关。

第一次被坑是第五章,教学提示可以破坏左边的墙壁进攻,谁知道在超难难度这就是个不折不扣的陷阱。只要墙壁被破,里面的敌人包括BOSS会一拥而上,我虽然艰难的打了一阵,最后还是选择重开走正门。而走正门的压力明显要小了很多。

第一次碰壁是DLC,被下方刷出来的援军给爆杀了,那狗比的不吃防御的特殊攻击,一下就能带走我这边很多小朋友,不快速把他们干掉,下面还会刷出更多。当时我就果断撤退了,等过了几章再转头回来干他们。

我觉得二十五章最难,这章也是我重开次数最多的一章。第一次我正常开局,两边保守推进,随着回合数增加,我逐渐发觉事情不对起来,我前面挡路的敌人还没打完,后面的援军已经源源不断的出现了,情况不对果断重开。后来试了几种策略,最终决定用传送快速解决问题,只要我跑得够快,援军就追不上我。当时我以为这关的援军是无限制的刷,所以只能选择速攻,这和我保守的思路相悖,还很不适应,后来听说这关的援军只会刷20回合,其实我可以选择先打完援军再进攻。

再来是第二十四章,这章也差点让我翻车,因为这章是限制回合数的,所以问题又出在我这保守的打法上,以至于最后差点超过限制,又是靠传送才避免了我重开。不得不说一句逆风还得靠米妈,一次最多能把四个人传到十格开外。

超难除了上面说的这些还有一点和其他难度不一样,遭遇战几乎不刷,我到通关为止总共就打了五个遭遇战。而且这些遭遇战敌人的数据也非常高,并不好打。

游戏模式在我的纠结之下,最终选了轻松模式,轻松模式可以方便在必要的时候自己和自己和解。结果到最后也没有用上和解,那就当自己通了超难经典应该没啥问题。

这次的特色,纹章士系统。这玩意可以说是一次非常成功的尝试,纹章士大幅提升了战略战术以及人物养成的趣味性。可以说有没有纹章士,那就好比是两个不同的游戏了。具体就不一一举例了,总之就是本作的核心系统。

中场休息和养成部分相比风花雪月得到了大幅的简化,当初风花雪月就是这部分内容让我玩得脑壳痛,食之无味、跳过又会损失养成,不得不昏昏欲睡的在修道院里到处跑。结合的这部分就简单太多,甚至有些事情你还可以完全不做。这次真的可以做到,不要停下来啊,指战斗。

由于结合把人物的配对系统给删了,所以这次我决定就组女团玩了,包括主角全部上妹子。尽管有些妹子相比汉子弱上不少,这也改变不了我的决心,虽然用不了某些牛逼的技能(比如月光、太阳),但是妹子好看啊。说到好看,就要说一下这个换装系统了,很多角色的初始装束明明很好看(比如拉碧丝、希特利尼卡、克洛伊),结果一转职就只能穿职业装束了。

SP这一块,因为翻译问题,我给所有用的人都学了指导,后来又看到血统又学了血统。后来我又指导原来超难的固定成长也能吃到星玉,又给众人学了星玉,这个时候妹子团平均都30多级了,感觉亏了一个亿。最后也都没剩下多少SP,也都没学什么技能,反正先通关再说。

索尔姆的主题曲,只有这首BGM给我留下的印象最深,第一次让我注意到是在涨潮的那一关,听着听着突然觉得这BGM特别魔性,不自觉的就跟着哼哼了起来。这欢快的节奏真是让人心情愉悦,后来据点的BGM我也换成了这首,一直听到通关都还没有听腻。至于本作其他的曲子,你现在让我回想我还真是一首都想不起来。之前玩的三角战略明显在音乐这一块要强上不少,不愧是你SE。

联机部分,一开始我就想看看出战排名,就去领了个免费7天会员,结果没注意被自动续费了,那就通关了来试试联机功能吧。续战这玩意一开始还挺新鲜的,但打过几次之后就索然无味了,就那么几个地图,开局都可以定番,最高难度还只有困难。不过给的SP书还是挺香的,如果推主线的时候来刷刷SP还不错。另外对战的玩法我没玩就不说了。

最后说一下最不重要的剧情和演出。因为这部分最拉就自然成了最不重要了。剧情整体来说还能说是一般,但和简单的演出配合起来观感就有点拉低整体水平。明明已经3D化了,竟然还能看出当年GBA上剧情演出的感觉。

总结,喜欢战棋的小伙伴们无脑入就对了,记得选最高难度。

 

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